恒百财经

简单说明资产证券化,举例说明什么是资产证券化

内容导航:
  • 资产证券化的主要内容
  • 什么是资产证券化?举例说明
  • 请用通俗的语言解释一下什么是资产证券化?或举个例子说明下?谢谢
  • 什么是资产证券化?资产证券化的过程是怎么样的
  • 互联网消费金融资产证券化案例分析
  • 急求中远集团资产证券化案例全文
  • Q1:资产证券化的主要内容

    资产证券化(asset securitization)是指将缺乏流动性的资产,转换为在金融市场上可以自由买卖的证券的行为,使其具有流动性。
    ( 1 )广义的资产证券化是指某一资产或资产组合采取证券资产这一价值形态的资产运营方式,它包括以下四类
    1 )实体资产证券化:即实体资产向证券资产的转换,是以实物资产和无形资产为基础发行证券并上市的过程。
    2 )信贷资产证券化:是指把欠流动性但有未来现金流的信贷资产(如银行的贷款、企业的应收帐款等)经过重组形成资产池,并以此为基础发行证券。
    3 )证券资产证券化:即证券资产的再证券化过程,就是将证券或证券组合作为基础资产,再以其产生的现金流或与现金流相关的变量为基础发行证券。
    4 )现金资产证券化:是指现金的持有者通过投资将现金转化成证券的过程。
    ( 2 )狭义的资产证券化是指信贷资产证券化。按照被证券化资产种类的不同
    信贷资产证券化可分为住房抵押贷款支持的证券化和资产支持的证券化。
    ( 3 )概括地讲,一次完整的证券化融资的基本流程是:发起人将证券化资产出售给一家特殊目的机构 ( SPV) ,或者由 SPV 主动购买可证券化的资产,然后 SPV 将这些资产汇集成资产池( Assets Pool ),再以该资产池所产生的现金流为支撑在金融市场上发行有价证券融资,最后用资产池产生的现金流来清偿所发行的有价证券。
    ( 4 )举例简单通俗地了解一下资产证券化:
    A:在未来能够产生现金流的资产;
    B:上述资产的原始所有者;信用等级太低,没有更好的融资途径
    C:枢纽(受托机构)SPV;
    D:投资者。
    资产证券化——B把A转移给C,C以证券的方式销售给D。
    B低成本地(不用付息)拿到了现金;D在购买以后可能会获得投资回报;C获得了能产生可见现金流的优质资产。
    投资者D之所以可能获得收益,是因为A不是垃圾,而是被认定为在将来的日子里能够稳妥地变成钱的好东东。
    SPV是个中枢,主要是负责持有A并实现A与破产等麻烦隔离开来,并为投资者的利益说话做事。
    SPV进行资产组合,不同的A在信用评级或增级的基础上进行改良、组合、调整。目的是吸引投资者,为发行证券。
    过去有很多资产成功进行了证券化,例如应收账款,汽车贷款等,现在出现了更多类型的资产,例如电影特许权使用费,电费应收款单,健康会所会员资格等。但核心是一样的:这些资产必须能产生可预见的现金流。

    Q2:什么是资产证券化?举例说明

    简单来说,将资产所有权和收益权等分,形成有价证券,每一份享有相应比例的权益,对证券进行信用评级和增级,出售证券获得流动性。
    房子的收益不确定,不能证券化。房贷收益确定,可以证券化,但有提前偿付风险。

    Q3:请用通俗的语言解释一下什么是资产证券化?或举个例子说明下?谢谢

    即证券资产的再证券化过程,就是将证券或证券组合作为基础资产,再以其产生的现金流或与现金流相关的变量为基础发行证券。

    Q4:什么是资产证券化?资产证券化的过程是怎么样的

    ==John==
    1.Energy Blast (15mp)
    Input method: D + > + A
    2.Heal (others) (70mp)
    Input method: D + ^ + J
    3.Energy Shield: (20mp)
    Input method: D + > + J
    4.Energy Disk: (50mp)
    Input method: D + ^ + A
    5.Heal (myself): (70mp)
    Input method: D + v + J
    ==Deep==
    1.Energy Blast (15mp)
    Input method: D + > + A ( + A + A...)
    2.Strike (15mp)
    Input method: D + v + A
    3.Leap Attack: (15mp)
    Input method: D + ^ + J + A
    4.Leap Attack2: (15mp)
    Input method: Strike + J + A
    5.Dashing Strafe: (30mp)
    Input method: D + > + J
    ==Henry==
    1.Dragon Palm (30mp)
    Input method: D + > + A
    2.Multiple Shot (30mp)
    Input method: D + J + A ( + A + A...)
    2.Critical Shot (40mp)
    Input method: D + > + J
    2.Sonata of the Death (70mp)
    Input method: D + ^ + J
    ==Rudolf==
    1.Leap Attack: (0mp)
    Input method: D + > + J
    2.Multiple Ninja Star: (20mp)
    Input method: D + > + A ( + A + A...)
    2.Transform (30mp)
    Input method: Gripping Other + D + J + A
    3.Hide (70mp)
    Input method: D + ^ + J
    4.Double (70mp)
    Input method: D + v + J
    ==Louis==
    1.Thunder Punch (10mp)
    Input method: Run + A
    2.Thunder Punch (15mp)
    Input method: Run + J + A
    3.Thunder Kick (10mp)
    Input method: D + > + J
    4.Whirlwind Throw (15mp)
    Input method: D + ^ + J
    5.Phoenix Palm (30mp)
    Input method: D + > + A
    ==LouisEX==
    1.Phoenix Dance (0mp)
    Input method: D + v + A
    2.Thunder Punch (6mp)
    Input method: Run + A
    3.Thunder Punch (8mp)
    Input method: Run + J + A
    4.Phoenix Palm (20mp)
    Input method: D + > + A ( + A + A...)
    ==Firen==
    1.Fire Ball (15mp)
    Input method: D + > + A ( + A + A...)
    2.Blaze (15mp +...)
    Input method: D + > + J
    3.Inferno (30mp +...)
    Input method: D + v + J
    4.Explosion (60mp + 8hp)
    Input method: D + ^ + J
    ==Freeze==
    1.Ice Blast (20mp)
    Input method: D + > + A
    2.Sommon Sword (30mp)
    Input method: D + v + J
    3.Icicle (30mp)
    Input method: D + > + J
    4.Whirlwind (60mp)
    Input method: D + ^ + J
    ==Firzen==
    1.Firzen Cannon (5mp +...)
    Input method: D + > + J
    2.Overwhelming Disaster (20mp)
    Input method: D + ^ + A ( + A + A...)
    3.Arctic Volcano (50mp)
    Input method: D + ^ + J
    ==Dennis==
    1.Energy Blast (8mp)
    Input method: D + > + A ( + A + A...)
    2.Shrafe (15mp)
    Input method: D + v + A
    3.Whirlwind Kick (15mp + ...)
    Input method: D + > + J
    4.Chasing Blast (20mp)
    Input method: D + ^ + A
    ==Woody==
    1.Flip Kick (0mp)
    Input method: D + ^ + A
    2.Turning Kick (10mp)
    Input method: D + v + A
    3.Teleport (10mp)
    Input method: D + ^ + J (to enemy) / D + v + J (to friend)
    4.Energy Blast (25mp)
    Input method: D + > + A
    5.Tiger Dash (40mp)
    Input method: D + > + J
    ==Davis==
    1.Leap Attack (5mp)
    Input method: D + ^ + J + A
    2.Energy Blast (8mp)
    Input method: D + > + A ( + A + A...)
    3.Shrafe (15mp)
    Input method: D + v + A
    4.Dragon Punch (45mp)
    Input method: D + ^ + A
    ==Bandit==
    No special moves.
    ==Hunter==
    No special moves.
    ==Mark==
    1.Crash Punch (0mp)
    Input method: D + > + A (+ A)
    2.Body Attack (0mp + ...)
    Input method: D + > + J
    ==Jack==
    1.Energy Blast (10mp)
    Input method: D + > + A
    2.Flash Kick (25mp)
    Input method: D + ^ + A
    ==Sorcerer==
    1.Ice Blast (25mp)
    Input method: D + > + J
    2.Fire Ball (15mp)
    Input method: D + > + A ( + A + A...)
    3.Heal (others) (70mp)
    Input method: D + ^ + J
    4.Heal (myself): (70mp)
    Input method: D + v + J
    ==Monk==
    1.ShaoLin Palm (20mp)
    Input method: D + > + A
    ==Jan==
    1.Devil's Judgement (30mp)
    Input method: D + ^ + A
    2.Angel's Blessing (40mp)
    Input method: D + ^ + J
    ==Knight==
    No special moves.
    ==Justin==
    1.Wolf Punch (15mp)
    Input method: D + v + A ( + A...)
    2.Energy Blast (15mp)
    Input method: D + > + A
    ==Bat==
    1.Speed Punch (10mp)
    Input method: D + > + J
    2.Eye Laser (25mp)
    Input method: D + > + A
    3.Sommon Bats (40mp)
    Input method: D + ^ + J
    ==Julian==
    1.Soul Punch (0mp)
    Input method: Run + A
    2.Uppercut (0mp)
    Input method: D + ^ + A ( + A)
    3.Skull Blast (2mp + ...)
    Input method: D + > + A ( + A...)
    4.Mirror Image (5mp)
    Input method: D + J + A ( + J...)
    5.Big Bang (20mp)
    Input method: D + ^ + J
    6.Soul Bomb (25mp)
    Input method: D + > + J

    Q5:互联网消费金融资产证券化案例分析

    内容来自用户:未来经纬

    互联网消费金融资产证券化案例分析
    2013年以来,我国互联网金融行业蓬勃发展,很多优秀的互联网企业以真实的消费场景为依托,深耕互联网消费金融领域,形成了大量小额、分散、具备稳定现金流的金融资产。但是,这些金融资产也占用了互联网金融企业大量的自有资金,极大的限制了其业务的进一步扩展。
    互联网金融背景下产生的金融资产和传统金融下的信贷资产有较大的特征差异,集中体现在互联网金融资产具备单笔金额小、数量极其庞大、存续期间不确定、灭失概率高等特质,这些都为其资产证券化带来了较大的难度。所以,探索一种行之有效的互联网金融资产证券化方案对行业的发展具有重大的现实意义。
    2015年,京东集团对自己旗下依托电商平台产生的金融资产进行了证券化,冲破了互联网金融资产流动性差的问题,回笼了大量的信贷占用资金,对互联网金融行业的长足发展具有革命性的意义。本文以之为例进行系统的探索总结。
    首先,本文简要阐述了当前互联网金融和资产证券化方面的研究成果。其次,对互联网金融的发展现状和资产分布进行了介绍。
    接着,论文以"京东白条ABS专项计划"为案例,深入研究其基础资产特征、交易结构设计、计划运作流程,并对其动态资产池进行了跟踪研究。最后,文章总结了"京东白条ABS专项计划"创新之处和不足之处。

    Q6:急求中远集团资产证券化案例全文

    找不到,郁闷,200分的鸭子飞了
    555555555~~~~~~~~~~~
    鸭子啊,COME ON!

    下一篇:下一篇:美元指数受什么指标影响
    • 评论列表

    发表评论: